06. Web大前端时期之:HTML5 CSS3入门种类~HTML5 画布

    其中pattern有四种:repeat(默认),repeat-x,repeat-y,no-repeat。

上海时时乐走势图官网 1

context.closePath();

  自定义路线:

<canvas id="Canvas1" width="140" height="400" style="background: rgba(255,255,155,0); position: absolute;left: 130px; z-index: -1">你的浏览器不扶持canvas,请进级你的浏览器</canvas>

从画布中剪切 200*120 像素的矩形区域。然后,绘制翠绿矩形。只有被细分区域内的青古铜色矩形部分是可以知道的

  ctx.lineWidth  那是4个设置线条样式的属性(lineCap,lineJoin,lineWidth,miterLimit)中最常用的,设置线宽,值为带px的string。

var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);

context.font

    利用ctx.moveTo(x,y);把门路源点移动到(x,y) ,然后协作lineTo(x,y),就足以博得路线,就足以描线呈现出来。

6.canvas文本

var context3 = canvasObj3.getContext("2d");

  决断点是还是不是在路径内:

3、使用js绘制图像

重新载入参数并创办新的调换矩阵

    ctx.translate(x,y)设置画布上(0,0)的岗位,(x,y)就是日前(0,0)的职分。

线性:

ctx.stroke();

    ctx.beizierCurveTo(c1x,c1y,c2x,c2y,edx,edy);利用四个调节点绘制的贝塞尔曲线。

画圆:

上海时时乐走势图官网 2

第一引进<canvas></canvas>标签就无须说了。

canvas本身没有绘图才干,全体的绘图工作必须在js内部形成:

shadowOffsetX=-20 提醒阴影位于形状 left 地方左侧的 20 像素处。

    先用ctx.moveTo()移至起先点。

grd.addColorStop(0,"red");

function drawUmbrella(i) {

    画圆弧通过ctx.arcTo(x0,y0,x1,y1,radius);通过两点和半径明确弧线,来赢得路线,然后根据供给填写也许描线。

ctx.lineTo(200,100);

for (var i = 0; i < lineJoin.length; i ) {

    能够因而ctx.save()对眼下区域先进行保存,然后通过ctx.restore()实行复苏。

ctx.fillRect(10,10,150,80);

lingrad.addColorStop(2 / 7, '#ffff00');

  ctx.font  那是安装文本()的字体大小和字体样式,值能够是"30px",也能够是"30px  Microsoft yahei"。同有的时候间合营ctx.textAlign和ctx.baseline设置对齐地点和基线地点(什么是基线?百度呢)。然后通过ctx.filltext()恐怕ctx.strokeText()绘制文字,还大概有ctx.measureText()重临二个指标,里面含有文本的音讯,比方width,height。

或者 var img=new Image();

在画布中间绘制三个100*50的矩形

  画圆弧:

var  can=document.getElementById("can");

context.strokeStyle = 'rgb(100%,0%,100%)';

    ctx.fillRect(x,y,w,h);

rotate(angle)旋转坐标轴(angle为顺时针方向,弧度为单位,旋转中央为坐标原点)

状态

  你能够用ctx.rect(x,y,width,height)或ctx.arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,anticolorwise)先弄七个门道,然后在fill可能stroke。

​ 第 1 条切线:初步点和调节点1决定的直线。

grd.addColorStop(0.9, 'rgb(0,0,0)');

    ctx.quadraticCurveTo(c1x,c1y,edx,edy);利用源点和一个调整点加终点的贝塞尔曲线;

ctx.fillRect(0,0,150,70);    //  fillRect(x,y,width,height)定义了矩形及其长度宽度

sw 被划分图像的上涨的幅度。

  媒体(图片、视频、其他canvas)的填充:

ctx.stroke();

</script>

问询了地方这几个基础属性后,你就能够画点什么了:

ctx.arc(50,50,40,0,Math.PI/2,false);

var canvasObj3 = document.getElementById('canvasThree');

愈来愈多详细情形,可以参见W3C。

var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);

</script>

  想要呈现点什么事物,流程大约是先弄路线(路线是看不见的),然后再经过ctx.fill()或ctx.stroke来对路径进行填写或描线。

closePath();闭合路线后,图形绘制又再一次回来上下文中

页面图片

  有一种曲线叫 贝塞尔:

fill();通过填写路线的原委区域调换实心的图纸

for (var i = 1; i < 12; i ) {

    ctx.transform(a,b,c,d,e,f);分别是水平缩放、水平倾斜、垂直倾斜、垂直缩放、水平位移、垂直位移。该属性会叠合,对下贰个图形有效。

上海时时乐走势图官网 3

<canvas id="canvasOne" width="300" height="300"></canvas>

    这一趟下来也正是是先预约义了二个渐变样式(可填写恐怕描线),将样式设置好后实行填写也许描线。

实例:

context.measureText(str).width

    当然假若你想填充,可是或者路线未有关掉,可以行使ctx.close帕特h()闭合路线,然后实行填写。

 9、加多样式和颜色

var context = canvasObj.getContext("2d");

说不上便是收获canvas的2d条件了( var ctx = canvasDom.getContext('2d') )。

​ 那几个格局能够这样敞亮。绘制的半圆形是由两条切线所主宰。

context.moveTo(0,200);

  globalCompositeOperation 属性 设置上贰个和下二个重叠区的层叠顺序,有"source-over","destination-over",哪个over,哪个在底下。

strokeStyle=color 设置图形轮廓颜色

}

上述正是大旨的canvas的利用,上面就来聊点高(yong)级(bu)点(shang)的。

var ctx=c.getContext("2d");

context.drawImage(img3, 150, 150, 300, 250, 50, 50, 400, 300);

    var grd = ctx.createLinearGradient(x0,y0,x1,y1);

4、Canvas坐标

ctx.fillStyle = "red";

    var img = imgDom;

5、Canvas路径

radgrad.addColorStop(0, 'rgb(255,255,0)');

    ctx.setTransform(a,b,c,d,e,f);同上,该属性会重新定义一个transform,对下一个图形有效。

grd.addColorStop(0,"red");

context.moveTo(10,10);

  ctx.shadow   那是有4个设置所画图形阴影的品质(shadowColor,shadowBlur,shadowOffsetX,shadowOffsetY),小编有时用,略。

ctx.drawImage(img,10,10);

规定字体的粗细。可能的值:

  当然矩形有ctx.fillRect()和ctx.strokeRect()直接弄四个可知的方形。(圆未有那四个措施)

font定义字体

</script>

近期吧,你大概想画点什么事物。画东西事先您要明显好一些东西,例如:

说不上成立context对象(getContext("2d")对象是内建的H5对象,具有种种制图图形方法):

context.restore()

  还会有叁个为了制止在此以前的门道忧愁,能够在历次画在此之前都ctx.beginPath()来清掉从前的门路。

var c=document.getElementById("myCanvas");

var img = new Image();

    ctx.scale(w,h);放大w>1就是开间上加大,h就是高度上。

ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);

context.arc(0, 0, 50, 0, Math.PI * 2, true);

    grd.addColorStop(0,"black");

 var c=document.getElementById("myCanvas");

行使标题控件的字体(举个例子按键、下拉列表等)。

  drawImage():

ctx.moveTo(0,0);

var canvasObj = document.getElementById('canvasOne');

  globalAipha属性:设置全局光滑度。(已经画好的不受影响)。

canvas中必要钦赐一个id属性供脚本援用,width和height定义画布的大小。别的能够用style来增添画布边框。

ctx.fill();

  图形转变:

安装填充图形的水彩:

lineCap

  矩形样式的渐变填充:

createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1)创设一个朝向/圆渐变

context.beginPath();

    ctx.rotate(r);r为弧度单位,如20度:20*Math.PI/180。顺时针。

grd.addColorStop(1,"white");

<canvas id="myCanvas" width="300" height="240"></canvas>

    ctx.isPointInPath();重临布尔值,没啥好说的。

 8、canvas图像

制图三角形

    使用ctx.clip()可以依赖近期已关闭的门径来划分画布,被细分的画布部分就不能够被操作了。

 z-index代表叠合顺序。

var context = canvasObj.getContext('2d');

  画布切割:

​ 第 2 条切线:调节点1 和决定点2决定的直线。

context.font="italic small-caps bold 12px arial";

    还有createRadialGradient()同盟addColorStop设存放射状的体裁。

strokeText(text,x,y) 绘制空心文本

context.arc(0, 0, 30, 0, Math.PI, true);//在源点地方顺时针画二个半圆

    ctx.fillstyle = grd;

以(x,y)为圆心,r为半径,从startAngle弧度开端到endAngle弧度停止。anticlockwise为true表示逆时针,false为顺时针

ctx.stroke();

  ctx.fillStyle  那是三个用来规定填充颜色的性质。(带fill都和填充有关)

stroke();通过线条来绘制图形概略

<script type="text/javascript">

    grd.addColorStop(1,"white");

​ 其实绘制的圆弧就是与这两条直线相切的半圆形。

广泛几何

  最终再介绍三个黑板擦--ctx.clearRect(x,y,weight,height),用来扫除该方框内的具备像素。

var c=document.getElementById("myCanvas");

ctx.fillStyle = "green";

    ctx.drawImage(dom,arg1,arg2,arg3,arg4,arg5,arg6,arg7,arg8);除了dom外最多还能传8个参数,传2个是牢固图像(原尺寸),传4个是按大小定位图像,传8个是分开后一定图像(分别是:剪切伊始x,y,剪切大小w,h,定位地方x,y,大小w,h)。

arcTo格局的证实:

context.stroke();

    var pat = ctx.createPattern(img,"repeat");

ctx.fillText("Hello World",10,50);

shadowOffsetX 属性设置或回到形状与影子的水准间距

    然后那个pat就足以给ctx. Style,进而实行填空或然描线等。

<canvas>标签是h5新扩充的,通过脚本(平日是js)来绘制图形,canvas只是四个图纸容器,恐怕说是画布。

var ctx = document.getElementById('myCanvas').getContext('2d');

  ctx.strokeStyle  那是二个用来鲜明"笔路线"(就像线条)的质量。(带stroke都和描线有关)

//画箭头
ctx.translate(end[0], end[1]);
//笔者的箭头本垂直向下,算出直线偏离Y的角,然后旋转 ,rotate是顺时针旋转的,所以加个负号
var ang = (end[0] - sta[0]) / (end[1] - sta[1]);
ang = Math.atan(ang);
if(end[1] - sta[1] >= 0) {
ctx.rotate(-ang);
} else {
ctx.rotate(Math.PI - ang); //加个180度,反过来
}
ctx.lineTo(-5, -10);
ctx.lineTo(0, -5);
ctx.lineTo(5, -10);
ctx.lineTo(0, 0);
ctx.fill(); //箭头是个密闭图形
ctx.restore(); //恢复生机到堆的上一个场所
ctx.closePath();
}

x0,y0

moveTo(x,y);定义线条开端坐标

context.beginPath();

lineTo(x,y);定义线条结束坐标

context.strokeStyle = 'rgb(0,0,0)';

var ctx=c.getContext("2d");

<script type="text/javascript">

ctx.font="30px Arial";

context.beginPath();

 贝塞尔曲线请自行上网查找。

var context = canvasObj.getContext('2d');

2、arc(x,y,r,startAngle,endAngle,anticlockwise);

// 绘制参照他事他说加以考察线。

画线:

context.arc(-5, 30, 5, 0, Math.PI);//圆心左移四个单位,圆的右侧点就在根部了

createLinearGradient(x,y,x1,y1)成立线条渐变

图像连串

 10、变形

ctx.fillStyle = radgrad;

1、什么是canvas?

shadowColor 属性设置或回到用于阴影的颜色

1、arc(x1,y1,x2,y2,radius);

var canvasObj = document.getElementById('canvasOne');

2、创制一个画布

sy 最先剪切的 y 坐标地方。

11、同三个画布怎么样只变动个中一条线的颜料:(先保存线条在涂色,然后restore到上一气象)

//画伞的根部

canvas是三个二维网格。cancas的左上角坐标为(0,0),上边的fillRect方法的参数(0,0,150,70)意思正是从左上角(0,0)初阶在画布上绘制叁个150*70的矩形。

var canvasObj = document.getElementById('canvasOne');

translate(x,y)用来运动canvas的原点到钦点的岗位

function draw() {

fillStyle =color  设置图形填充颜色

for (var i = 1; i < 90; i ) {

 径向:

context2.stroke();//填充

上海时时乐走势图官网 4

保存

grd.addColorStop(1,"white");

绘制文字轮廓

 

var img3 = document.getElementById('canvasTwo');

var ctx=c.getContext("2d");

angle 代表旋转角度

//画线
ctx.beginPath();
ctx.translate(ox, oy); //坐标起点
ctx.moveTo(sta[0], sta[1]);
ctx.lineTo(end[0], end[1]);
ctx.save();
ctx.strokeStyle=color;//线条颜色
ctx.fillStyle = color;//箭头颜色
ctx.fill();
ctx.stroke();

normal

<style type="text/css">
canvas {
  border: #ccc solid 1px;
}
</style>

s 代表开头弧度

var  ctx=can.getContext("2d");

context.beginPath();

// 创立渐变

上海时时乐走势图官网 5

ctx.fillStyle="#FF0000";    // fillStyle能够是css颜色,渐变,或图案,暗许设置是木色(#000000)

* context.fillStyle = 'rgb(' i 25 ',' 0 ',' 255

fillText(text,x,y)绘制实心文本

</script>

function arrow2(canId, ox, oy, x1, y1, x2, y2,color) {
//参数表明 canvas的 id ,原点坐标 第贰个端点的坐标,第二个端点的坐标
var sta = new Array(x1, y1);
var end = new Array(x2, y2);

注意:

begin帕特h();新建一条路径

三回方贝塞尔曲线

addColorStop()钦点颜色甘休,参数使用坐标描述,能够是0至1

grd.addColorStop(0.5, 'rgb(0,100,0)');

 画布如若与div或别的块标签冲突,可以让画布背景变透明加style如下:

实际上像 translate(移动),scale(缩放),rotate(旋转)都是破例的矩阵变换

ctx.fillRect(10,10,150,80);

一遍方贝塞尔曲线

var  can=document.getElementById("can");

context.lineTo(10, 33 * i);

7、canvas渐变

normal

概念矩形:

ctx.rect(50, 20, 200, 120);

除此以外详细:

</script>

 上海时时乐走势图官网 6

context3.stroke();//填充

ctx.fillStyle=grd;

sh 被剪切图像的莫斯中国科学技术大学学。

var canvas = document.getElementById(canId);
if(canvas == null) return false;
var ctx = canvas.getContext('2d');

可选参数

var img=document.getElementById("scream");

for (var i = 0; i <= 30; i ) {

依据给定的调控点和半径画圆弧

var c = document.getElementById("myCanvas");

drawImage(image,x,y);

//画伞的根部

canvas能够绘制路线、图形、字以至丰裕图像。

矩 阵 变 化

 

Web大前端时代之:HTML5 CSS3入门连串:

ctx.fillStyle=grd;

draw();

第一找到canvas成分:

context.drawImage(img,x,y,w,h)

// 填充渐变

}

上海时时乐走势图官网 7

console.log(context.measureText(str).width);

// 填充渐变

 

img.src="flower.png";

context.lineTo(100 i * 150, 30);

// 制造渐变

context.stroke();

<canvas  id="can"  width="200" height="100"></canvas>

context.save();

var  ctx=can.getContext("2d");

context.lineTo(100, i * 30);

0弧度指x轴正方向  ,角度转变到弧度:(Math.PI/180)*degrees

默认

上海时时乐走势图官网 8

transform(m11,m12,m21,m22,dx,dy)

相似都是安装五个色标

在画布上稳住图像,并鲜明图像的增长幅度和冲天

<script>

document.getElementsByTagName

strokeText(str,x,y,[mw])

var lineCap = ['butt', 'round', 'square'];

context.quadraticCurveTo(75,50,300,200);

var context = canvasObj.getContext('2d');

context.fillStyle = "blue";

常用技巧

上海时时乐走势图官网 9

context.beginPath();

shadowOffsetX=0 提醒阴影位于形状的正下方。

context.fillRect(100, 0, 600, 600);

<canvas id="canvasOne" width="300" height="300"></canvas>

}

moveTo(x,y)

明确字体变体。大概的值:

var img=new Image();

var img1 = new Image();

context.fillText(str, 100, 80);

shadowOffsetX=20 指示阴影位于形状 left 地点右臂的 20 像素处。

<br />

100

var context = canvasObj.getContext('2d');

ctx.save();

上海时时乐走势图官网 10

img.src = '.jpg';

 

上海时时乐走势图官网 11

ctx.fillRect(0, 0, 150, 100);

addColorStop(position, color);

img.src = '.jpg';

<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"></canvas>

<script type="text/javascript">

var img2 = document.getElementById('imgOne');

position

x 在画布上放置图像的 x 坐标地点。

context.arc(150, 150, 150, 0, Math.PI * 2,true);//注意:x,y 坐标此次是表示圆心

rotate(angle)

context.moveTo(75,50);

扩大1.1倍

//获取页面图片

var canvasObj = document.getElementById('canvasOne');

img1.src = '.jpg';

恢复

轮换当前的更动矩阵(transform() 允许你缩放、旋转、移动并倾斜当前的条件)

案例

</script>

context.lineWidth = 25;

for (var i = 1; i < 10; i ) {

ctx.fillRect(10, 10, 200, 200);

context.fillStyle = 'rgb(' 255 ',' i * 25 ',' 0 ')';

measureText(str)

<canvas id="canvasTwo" width="300" height="300"></canvas>

倾斜

context.save();//保存一下景况

绘制直线

context.strokeStyle="#ff00ff";

context.strokeStyle = 'blue';

document.getElementById('btn1').onclick = function () {

color

</script>

设置样式为茶青

context.arc(-5, 30, 5, 0, Math.PI);//圆心左移七个单位,圆的左侧点就在根部了

渐变终端

context.beginPath();

ctx.clip();

repeat|repeat-x|repeat-y|no-repeat

var context=c.getContext("2d");

渐 变 系 列

addColorStop(position, color);

draw();

var ctx = document.getElementById('myCanvas').getContext("2d");

文字宽度

ctx.rect(50, 20, 200, 120);

context.beginPath();

context.moveTo(0,200);

rgba(r,g,b,a)

源于页面,借使已知id则可经过

icon

 

x,y

context.closePath();

lineTo(x,y)

context.lineTo(25, 150);

  • ')'; **

    context.beginPath();

    context.arc(0, 0, 30, 0, Math.PI, true);//在起源地点顺时针画二个半圆

shadowOffsetY=0 提醒阴影位于形状的正下方。

var context = canvasObj.getContext("2d");

}

w 要选拔的图像的幅度。(伸展或收缩图像)

context.beginPath();

var canvasObj = document.getElementById('canvasOne');

绘图贝塞尔曲线

//核算一下是还是不是变动过来了

context.strokeStyle = "red";

x,y

context.strokeRect(-0.2, 0, 0.4, 30);

context.globalCompositeOperation="source-over";

// 绘制背景。

lineWidth

cp1x,cp1y是调控点坐标

//context.closePath();

</script>

var img = new Image();

var ctx = c.getContext("2d");

<canvas id="canvasOne" width="1600" height="300"></canvas>

绘制300*300画布的内切圆

 

//画伞的顶端

document.getElementById('btn3').onclick = function () {

1.图像来源

context.translate(300, 300);

 

//第一个画布

context.beginPath();//开头绘制路线

颜色

//画伞的顶端

lingrad.addColorStop(0, '#ff0000');

<canvas id="canvasOne" width="300" height="300"></canvas>

for (var i = 0; i <= 30; i ) {

context.strokeStyle = 'rgba(255,0,0,0.9)';

//定义数组

context.strokeStyle = "red";

dx

var context=c.getContext("2d");

context.beginPath();

清 除 画 布

context.lineJoin = lineJoin[i];

context.save();

for (var i = 0; i <= 15; i ) {

img.onload = function () {

context.lineTo(300,200);

</script>

<canvas id="myCanvas" style="border:1px solid;" width="300" height="200"></canvas>

y 在画布上放置图像的 y 坐标地点。

function draw() {

ctx.rotate(Math.PI / 12);

clip()

眼前支撑2d绘制

strokeStyle

应用用于对话框中的字体。

明确要利用的图形、画布或录像成分

context.fillStyle = "red";

m12

}

shadowOffsetY=20 提示阴影位于形状 top 位置下方的 20 像素处。

//设置前画个图

分开图像,并在画布上固定被分开的片段

是或不是重发

组合

}

r 代表半径

<script type="text/javascript">

<canvas id="canvasThree" width="300" height="300"></canvas>

颜色

填充

context.moveTo(0, 300);

context.strokeStyle="#ff00ff";

  • i, 50);**

context.fillStyle = context.createPattern(img, 'repeat');

}

bevel

构成裁切

 

//画矩形

<canvas id="canvasOne" width="600" height="600"></canvas>

var context = document.getElementById('canvasOne').getContext('2d');

语法

填充

context.shadowBlur = 1;

context.rotate(Math.PI / 12);//旋转角度

弧度为单位

var canvasObj = document.getElementById('canvasOne');

lingrad.addColorStop(5 / 7, '#0000ff');

上海时时乐走势图官网 12

fillText(str,x,y,[mw])

 

<canvas id="canvasOne" width="300" height="300"></canvas>

context.lineTo(150,150);

context.stroke();

取值 0~1

var canvasObj = document.getElementById('canvasOne');

beginPath()

制图圆形

貌似都以设置两个色标

 

咱俩先看看画布的魔力:

clearCanvas(context);

context.translate(60 * i, 50);//x轴方向右移60*i,y轴方向下移50

<canvas id="myCanvas" width="300" height="200"></canvas>

var canvasObj = document.getElementById('canvasOne');

context2.strokeStyle= 'rgb(0,0,50)';

context.fillText(str, 100, 180);

安装或重回如何将二个源(新的)图像绘制到目的(已有)的图像上

context.moveTo(10, 30 i * 50);

document.getElementsByTagName

<script type="text/javascript">

斜体字

// 上面起头绘制二回方贝塞尔曲线。

图例

其他canvas元素

<canvas id="canvasOne" width="500" height="200"></canvas>

</script>

italic

<canvas id="myCanvas" width="200" height="200"></canvas>

context.closePath();

<canvas id="canvasOne" width="300" height="300"></canvas>

 

//绘图

 

指当前画面全部样式,变形,裁切的快速照相

旋转坐标空间

</script>

context.fill();

context.stroke();//填充

以(x1,y1)为原点,r1为半径的圆

context.beginPath();

context3.beginPath();//起初绘制路线

<p>不使用 clip():</p>

shadowBlur 属性设置或回到阴影的模糊级数。

context.lineWidth = 20;

document.images 集合

bolder

//第多少个画布-搞怪来袭

// Draw red rectangle after clip()

img 规定要使用的图像、画布或录像。

context.lineTo(300, 300);

利用用于标志Logo的字体。

context.drawImage(img2, 150, 150, 200, 200);

}

str

context.closePath();

context.close帕特h();//停止绘制路线

context.fillStyle = lingrad;

x轴方向右移60,y轴方向下移50

bezierCurveTo(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y)

}

document.getElementsById

}

垂直运动绘图

//参数:水平缩放绘图,水平倾斜绘图,垂直倾斜绘图,垂直缩放绘图,水平位移绘图,垂直运动绘图

var context = canvasObj.getContext("2d");

var radgrad = ctx.createRadialGradient(55, 55, 20, 100, 100, 90);

绘图案例

源点坐标

context.moveTo(10, i * 30);

}

beginPath()

fillRect(x,y,w,h)

normal

context.moveTo(75,50);

<script type="text/javascript">

 

context.lineTo(150, 25);

image

shadowOffsetY=-20 提醒阴影位于形状 top 地点上方的 20 像素处。

miterLimit

//从Canvas获取

ctx.translate(200, 20);

大写

context.moveTo(25,50);

context.fillStyle = context.createPattern(img, 'no-repeat');

context.fill();

先导绘制

x,y 坐标此次是意味着圆心

var c = document.getElementById("myCanvas");

context.drawImage(img,sx,sy,sw,sh,x,y,w,h)

ctx.fillRect(20, 20, 150, 100);

cp2x,cp2y是第三个调节点坐标

context.beginPath();

context.fillRect(200, 200, 200, 100);

context.strokeStyle= 'rgb(0,50,0)';

rgba(r,g,b,a)

context.moveTo(0, 0);

//context.closePath();//停止绘制路线

绘制三角形

设置线条粗细默以为1,为正数

可选参数

var canvasObj = document.getElementById('canvasOne');

context.fillRect(0, 0, 600, 600);

context.lineTo(150, 30 i * 50);

//画伞的底层

var lineJoin = ['round', 'bevel', 'miter'];

<script type="text/javascript">

context.translate(0.5, 0.5);//平移

参数详解

context.stroke();

img 规定要选拔的图像、画布或摄像。

context.transform(0.95, 0, 0, 0.95, 30, 30);

context.strokeStyle = "red";

x 在画布上放置图像的 x 坐标地点。

水平缩放绘图

透 明 度

var str = '';

渠道不闭合的时候会自动画一条直线(代码看注释)

context.stroke();

menu

ctx.globalAlpha = "0.4";

// 下边绘制的直线用于表示上边曲线的调节点和调节线,调控点坐标为(25,50)和(75,50)。

<canvas id="canvasOne" width="300" height="300"></canvas>

案例2

}

 

fillStyle

// Clip a rectangular area

context.rotate(Math.PI * (0.2 * i));//2Pi 弧度是三个圆

var grd = ctx.createLinearGradient(0, 0, 170, 0);

shadowBlur

var context = canvasObj.getContext("2d");

arc(x, y, r, s, e, b)

案例

//画伞的顶端

context.strokeStyle = "red";

context.save();//保存一下状态

向阳渐变

lineJoin

clearCanvas(context);

context.lineTo(10,150);

clearCanvas(context);

<canvas id="canvasOne" width="600" height="600"></canvas>

</script>

var canvasObj = document.getElementById('canvasOne');

h 要动用的图像的冲天。(伸展或降低图像)

context.translate(60,50);

<script type="text/javascript">

小案例

shadowOffsetY

var context = canvasObj.getContext('2d');

font-variant

<script type="text/javascript">

context.stroke();

context.moveTo(25, 25);

sx 领头剪切的 x 坐标地点。

small-caps

x1,y1

color

context.restore();//苏醒一下情景

context.font = '30px 微软雅黑';

m22

lingrad.addColorStop(1 / 7, '#ff9900');

}

context.clearRect(x,y,w,h)

var canvasObj = document.getElementById('canvasOne');

绘制弧线

在x坐标为125,y坐标为125的地点绘制一个长为50宽为50的圆柱形

<script type="text/javascript">

ctx.fillStyle = grd;

createLinearGradient(x0, y0, x1, y1)

1.定义二个id

radgrad.addColorStop(0.75, 'rgb(255,0,0)');

var canvasObj = document.getElementById('canvasOne');

lighter

cp1x,cp1y是决定点坐标

var c=document.getElementById("myCanvas");

fill()

线形渐变

文字内容

document.getElementById('btn2').onclick = function () {

context.fillRect(125, 125, 50, 50);

起头绘制路线

暗许顺时针

 

绘制

context.stroke();

position

利用用于窗口状态栏中的字体。

// 裁切路线。

createRadialGradient(x1,y1,r1,x2,y2,r2)

扩展(不完美)

context.fillRect(0, 0, 50, 50);

请使用该对象作为 strokeStyle 或 fillStyle 属性的值

var context = canvasObj.getContext('2d');

str

img.onload = function () {

context.beginPath();

setTransform(m11,m12,m21,m22,dx,dy)

在坐标原点顺时针方向旋转

console.log(context.measureText(str).width);

b 代表是不是逆时针方向画图

var context = c.getContext("2d");

2.drawImage绘图

<canvas id="canvasOne" width="300" height="300"></canvas>

context.fillRect(10, 10, 200, 200);

context.strokeRect(-0.2, 0, 0.4, 30);

font-style

<canvas id="canvasOne" width="600" height="600"></canvas>

笔直缩放绘图

context.stroke();

ctx.closePath();

移动坐标空间

var canvasObj = document.getElementById('canvasOne');

context.strokeRect(100, 125, 100, 50);

context.fill();

**context.translate(60

radgrad.addColorStop(1, 'rgb(255,255,255)');

window.onload = function () {

在画布上一向图像

console.log(context.measureText(str).width);

context.fillRect(410, 310, 50, 50);

<script type="text/javascript">

ctx.beginPath();

for (var i = 1; i <= 10; i ) {

context.bezierCurveTo(25,50,75,50,300,200);

context.arc(0, 0, 30, 0, Math.PI, true);//在源点地方顺时针画一个半圆

h 要运用的图像的可观。(伸展或收缩图像)

bold

设置端点样式

lingrad.addColorStop(3 / 7, '#00ff00');

ctx.arc(0, 0, 50, 0, Math.PI * 2, true);

document.getElementsById

<canvas id="myCanvas" style="border:1px solid;" width="300" height="300"></canvas>

globalCompositeOperation

var canvasObj2 = document.getElementById('canvasTwo');

canvas暗中认可是宽300px,高150px;

线形属性

a代表反射率,取值范围在 0~1

context.beginPath();//开始绘制路线

早先画布

context.strokeText(str, 100, 40);

var context = canvasObj.getContext('2d');

 

context.strokeStyle="dark";

动用用于菜单中的字体(下拉列表和菜单列表)。

完工绘制路线

y 在画布上放置图像的 y 坐标地方。

推而广之部分

e 代表甘休弧度

font-weight

context.translate(200, 20);

x,y是极端坐标

//x轴方向右移60 i,y轴方向下移50

设置连接处样式

<canvas id="canvasOne" width="500" height="300"></canvas>

以(x2,y2)为原点,r2为半径的圆

</script>

// 下边起初绘制三次方贝塞尔曲线。

(圆形橡皮擦)

//画伞的最底层

参数图解

<canvas id="canvasOne" width="300" height="300"></canvas>

lingrad.addColorStop(1, '#ff0000');

var lingrad = context.createLinearGradient(0, 0, 0, 200);

//参数:水平缩放绘图,水平倾斜绘图,垂直倾斜绘图,垂直缩放绘图,水平位移绘图,垂直运动绘图

2.获取canvas对象

font-family

}

最大幅度面

var c = document.getElementById("myCanvas2");

// 绘制圆形。

默认

context.lineCap = lineCap[i];

type

}

var img=new Image();

比方:你先用银白样式画贰个矩形,然后保留情形,然后再用葡萄紫样式画一个矩形。

var c = document.getElementById('myCanvas');

<script type="text/javascript">

context.lineWidth = 10;

<script type="text/javascript">

context.closePath();

context.beginPath();

案例

创 建 阴 影

y 在画布上放置图像的 y 坐标地点。

<script type="text/javascript">

context.lineWidth = i;

}

context.strokeText(str, 100, 150);

context.beginPath();

方头

直线终点

平头

square

前提

//设置阴影

context.rotate(Math.PI / 9);//旋转

context.strokeStyle = 'red';

裁切

context.strokeStyle = 'rgb(255,0,0)';

ctx.fill();

ctx.clip();

closePath()

var ctx = c.getContext("2d");

context.fill();

斜面

context.scale(1.1, 1.1);//扩大1.1倍

ctx.arc(150, 150, 130, 0, Math.PI * 2, true);

context.lineJoin = 'miter';

<canvas id="myCanvas2" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"></canvas>

small-caption

shadowOffsetX

3.通过getContext获取上下文

规定字类别列。

context.drawImage(img1, 150, 150);

context.fill();

context.strokeStyle = 'blue';

stroke()

var context = canvasObj.getContext('2d');

绘制文字

安装或重临最大斜接长度

门路图片

context.lineTo(100 i * 150, 100);

绘图填充文字

 

//context.strokeStyle = "#ff6a00";

ctx.fillRect(0, 0, 150, 100);

miter

context.restore();//苏醒一下景况(不然老是都活动坐标原点,就改全日女散花了)

var canvasObj = document.getElementById('canvasOne');

</script>

context2.arc(0, 0, i * 10, 0, Math.PI * 1.5);//注意:x,y 坐标这一次是意味着圆心

文字连串属性

context3.closePath();//截至绘制路线,路线不闭合的景况下会自动补上叁个直线,所以就搞怪了

context.beginPath();

context.stroke();

mw

strokeRect(x,y,w,h)

context.strokeStyle="dark";

<canvas id="canvasOne" width="600" height="600"></canvas>

ctx.fillStyle = "black";

round

}

x,y是终极坐标

dy

}

a代表透明度,取值范围在 0~1

context.translate(0, 150);//越小越紧密

m11

ctx.transform(0.95, 0, 0, 0.95, 30, 30);

 

context.translate(300, 300);

context.stroke();

var context = canvasObj.getContext('2d');

grd.addColorStop(0.1, 'rgb(255,255,255)');

var c=document.getElementById("myCanvas");

4.经过javascript举行绘图

message-box

绝不必然从0最早,1达成

ctx.fillRect(0, 0, 300, 300);

 

// 上面绘制的直线用于表示上面曲线的调控点和调节线,调节点坐标即两直线的交点(75,50)。

</script>

<p>使用 clip():</p>

绘制直线

context.arc(-5, 30, 5, 0, Math.PI);//圆心左移三个单位,圆的左边点就在根部了

for (var i = 1; i < 50; i ) {

context3.strokeStyle= 'rgb(0,0,50)';

绘制300*300画布的对角线

//画伞

  • 0.5 ')'; **

    context.beginPath();

    context.arc(0, 0, 1, 0, Math.PI * 2, true);

    context.closePath();

    context.fill();

    }

</script>

//context2.closePath();//结束绘制路线

lineJoin使用默许属性(miter)

上海时时乐走势图官网 13

status-bar

}

 

规定字体样式。恐怕的值:

恢宏案例

str

度量文字宽度

}

</script>

window.onload = function () {

决不一定从0带头,1达成

oblique

context.fillStyle = 'rgb(0,50,0)';

var context2 = canvasObj2.getContext("2d");

context.moveTo(i * 20, 0);

</script>

笔直倾斜绘图

<script type="text/javascript">

</script>

直接对 src 赋值

保存与还原境况

context.shadowColor = '#808080';

butt

caption

font-size / line-height

context.fill();//填充

 

shadowOffsetY 属性设置或再次来到形状与影子的垂直间隔。

lingrad.addColorStop(6 / 7, '#ff00ff');

drawUmbrella(i);//画伞(画伞代码未变)

//第一个画布

参数

context.closePath();

round

</script>

文字内容

w 要采用的图像的幅度。(伸展或降低图像)

<canvas id="canvasOne" width="600" height="600"></canvas>

 上海时时乐走势图官网 14

context.fillStyle = 'rgba(255,0,0,0.9)';

mw

绘图步骤

context.shadowOffsetX = 3;

context.fillStyle = '#0094ff';

* context.fillStyle = 'rgba(' i 5 ',' 0 ',' 200 ','

//画伞的尾部

img.src='xxx';

缩 放 图 形

context.strokeRect(-0.2, 0, 0.4, 30);

过来情况画个矩形看看,发掘====> 矩形是新民主主义革命的====>表明====>状态保存下去了。

img 规定要利用的图像、画布或录制。

取值 0~1

context.lineTo(0,200);

m21

//画伞的根部

for (var i = 1; i < 10; i ) {

context.fillRect(0, 0, 600, 600);

绘图矩形

<script type="text/javascript">

规定字号和行高,以像素计。

context.beginPath();

实质公式

此间的fillRect(x,y,w,h)。x,y既指的是坐标原点,也指的是图片原点

</script>

context.miterLimit = i * 10;

createPattern(image,type)

context.stroke();

// 绘制直线段。

色相偏移值

quadraticCurveTo(cp1x,cp1y,x,y)

context.fillStyle = 'rgb(' i * 25 ',' 0 ',' 255 ')';

ctx.beginPath();

运用用于标志小型控件的字体。

}

直线源点

渐变源点

<script type="text/javascript">

</script>

 

var context = document.getElementById('canvasOne').getContext('2d');

扩 展 样 式

var ctx = c.getContext('2d');

for (var i = 1; i < 90; i ) {

ctx.fillStyle = "green";

 

context.moveTo(150,10);

x 在画布上停放图像的 x 坐标地点。

context.setTransform(1, 0, 0, 1, 10, 10);

context.lineTo(300,200);

context.stroke();

文字内容

for (var i = 1; i < 10; i ) {

//获取路线图片

context.stroke();

console.log(context.measureText(str).width);

context.moveTo(10 i * 150, 30);

}

context.moveTo(75,50);

<script language="javascript">

最大开间

shadowColor

context.globalCompositeOperation="source-over";

context.arc(0, 150, i * 10, 0, Math.PI * 1.5);//注意:x,y 坐标此次是意味着圆心

for (var i = 0; i < lineCap.length; i ) {

水平倾斜绘图

context2.beginPath();//开端绘制路线

context.stroke();

lingrad.addColorStop(4 / 7, '#00ffff');

从原始画布中剪切自便形状和尺寸

<script type="text/javascript">

起源坐标

context.lineTo(0,200);

context.drawImage(img,x,y)

context.scale(1.1, 1.1)

水平位移绘图

context.beginPath();

context.shadowOffsetY = 3;

 

context.fillStyle = "rgba(255,0,0,0.5)";

context.stroke();

<script type="text/javascript">

context.lineTo(300, 0);

圆头

context3.arc(0, 150, i * 10, 1, 3);//注意:x,y 坐标此番是代表圆心

<script>

色相偏移值

context.lineTo(i * 20, 300);

 

var context = canvasObj.getContext("2d");

context.font = 'bold 30px 微软雅黑';

 

本文由上海时时乐走势图发布于web前端,转载请注明出处:06. Web大前端时期之:HTML5 CSS3入门种类~HTML5 画布

您可能还会对下面的文章感兴趣: